Lo primero es ejecutar "Skins Maker.exe".

Se abrirá Skins Maker.

Como podemos ver, aparte del típico apartado “Archivo”, ”Editar skin”… tenemos dos botones pequeños.
El botón rojo sirve para esconder o mostrar el menú de skins Maker, sirve principalmente para ver la skin a pantalla completa.
El botón verde sirve para reiniciar la skin cargada.
Dentro de “Archivo”.

Ahora explicamos “Editar skin”.

Dentro de “Fuentes”.

Dentro de “Objetos básicos” configuramos los atributos de los objetos de la skin.

En “objetos externos”.

Vamos a crear una skin desde cero paso a paso.

Lo primero es pulsar “Archivo\Nueva” y seleccionamos la carpeta donde queremos guardar la skin.
Una vez seleccionada la carpeta se mostrará la ruta en la barra de abajo.

Ahora vamos a Google y ponemos imágenes, ponemos en el buscador “Mega Drive wallpaper” y seleccionamos esta imagen.

La abrimos y la guardamos donde queramos.

Una vez guardada, volvemos al Skins Maker (a partir de ahora SM) y nos vamos a “Editar skin\Objetos externos\Lista de objetos”.

Se abrirá una ventana como esta.

Ahora vamos a configurar la imagen que hemos descargado como el fondo de la skins.

Así queda el fondo configurado.
Una vez terminado de poner todo pulsamos “Añadir objeto” para añadirlo a la lista de objetos externos y luego pulsamos en “Aplicar cambios” para guardar el objeto.
Este es el aspecto de nuestra skin con el fondo.

Si pulsamos el botón rojo veremos la skin a pantalla completa que es como se verá en Insert Coins.

Ahora vamos a colocar los objetos básicos de la skin para mostrar las roms, emuladores…
Editamos los datos de los objetos que mostrarán las rom.

Editamos los objetos que vamos a utilizar, en este caso empezamos por “Rom 1”.

Cuando esté todo pulsamos en “Aplicar” para guardar los cambios y veremos que se muestra en la skin.

Aquí podemos ver el objeto “Rom 1” en la skin.
Ahora iré poniendo las imágenes de como voy configurando los otros objetos roms.
Roms 2:

Rom 3:

Rom 4:

Rom 5:

Rom 6 (La rom seleccionada):

Rom 7:

Rom 8:

Rom 9:

Rom 10:

Rom 11:

Con esto ya tendremos configurada la lista que mostrará las roms del sistema.
La skin nos quedará así.

Si queréis modificar las fuentes de estos objetos podéis hacerlo en “Editar Skin\Fuentes”.

Seleccionamos “Fuente emulador seleccionado” para modificar la fuente del emulador seleccionado.

Lo dejamos así.
Lo alinearemos a la derecha porque lo voy a ajustar al borde derecho de la pantalla y quiero que se escriba de derecha a izquierda.
Ahora vamos a colocar el objeto que muestra el sistema seleccionado.

Los atributos son los mismos que los de las roms, así que dejamos el objeto así:

Pulsamos “Aplicar.
Así es como va quedando la skin.

Ahora pondremos la inicial y el género de los juegos.
En “objetos básicos\Otros\Género” editaremos el objeto que mostrará el género.

Dejamos el objeto género así:

Y ahora hacemos lo mismo con el objeto inicial:

Con esto ya tenemos estos dos objetos configurados.
Así se ve la skin.

Ahora vamos configurar el objeto que mostrará la imagen y el video de la rom seleccionada.

Dejamos el objeto así:

Y así queda nuestra skin:

Ahora vamos a poner un objeto animado en la skin.
Lo primero es buscar en Google una imagen con fondo transparente.

Y seleccionamos el personaje con el hacha.

Abrimos la imagen y la guardamos en nuestro pc.
Una vez guardada, volvemos a SM.
Nos vamos a objetos externos y añadimos uno.

Dejamos el objeto de la siguiente manera:

Después de añadir el objeto y aplicar los cambios nos quedará la skin así:

Ahora vamos a añadir una animación al personaje cuando iniciemos la skin.

Tenemos que seleccionar el objeto que queremos animar:

Cuando lo tengamos todo añadimos la animación a la lista y aplicamos los cambios.
Al iniciar la skin veremos como el personaje aparece poco a poco.
Ahora vamos a configurar los objetos básicos para que tarden 1 segundo en aparecer en la skin.
Nos metemos en “Opciones”.

Se abrirá la siguiente ventana que configuraremos así:

Ya tenemos terminada nuestra skin básica.
Podemos añadir muchísimos mas objetos y animaciones a nuestras skins, pero con esta que hemos hecho ya sabemos utilizar todo para hacer skins mas complejas.
Ahora para utilizar la skin, podemos copiarla dentro de la carpeta “Dat\Opciones\Skins\” y seleccionarla en el administrador para utilizarla como skin por defecto o copiarla dentro de la skin de un sistema.

Así es como finalmente queda en Insert Coins F.E.

alonso240
