Glosario

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El mundo de los videjuegos tiene un montón de anglicismos y palabras raras. En Marcianitos intentamos traducir todos los términos que se puedan para facilitar la compresión lingüística a todos los lectores hispano-hablantes. Pero... como no todas las páginas están dispuestas a realizar este esfuerzo de traducción, incluimos un breve 'diccionario mamero' para ayudarte Sonrisa En fin... comencemos:


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  • 2 ways: Se dice del joystick que sólo puede moverse en dos direcciones (izquierda-derecha, por ejemplo).
  • 4 ways: Se dice del joystick que puede moverse en cuatro direcciones, es decir, no utiliza las diagonales. Este tipo de joystick es usado en juegos clásicos como 'Pacman' o 'Donkey Kong'.
  • 5 duros: Moneda escasa actualmente y complicada de obtener desde la salida del euro, la cual una vez depositada en la ranura de una maca, producía segundos, minutos, u horas de vicio arcade según la maña del jugador.
  • 8 ways: Se dice del joystick que además de poder moverse en cuatro direcciones, también permite el uso de las diagonales. Las diagonales se obtienen pulsando simultáneamente dos micro-interruptores. Es decir, que tanto en joysticks de 4-ways como en joysticks de 8-ways hay siempre 4 micro-interruptores.


A

  • AdvanceMame: Versión de MAME especialmente diseñado para ser utilizada en TVs o monitores arcade ya que emite por si mismo el vídeo a 15.7KHz.
  • AdvaceMenu: Entorno gráfico del programa AdvanceMame que también emite el vídeo a 15.7KHz. También permite ejecutar otros emuladores.
  • Aglomerado: Producto a base de madera de desecho que se fabrica mezclando virutas con productos adesivos. Frente a otros materiales tiene la ventaja de ser ligero y de no astillarse, pero se puede hinchar y deshacer si se expone a la humedad. Es un muy buen material para la construcción de macas.
  • ArcadeOS: 'Front-End' especialmente diseñado para MAME bajo DOS pero que también funciona con otros emuladores, con la virtud (entre otras) de tener la posibilidad de enviar el vídeo con la frecuencia adecuada para los monitores de nuestras recreativas.
  • Artwork: 'Pieza' de arte en general. Se usa para referirse tanto a las pegatinas del mueble como a los diseños mostrados en pantalla.


B

  • Beta: Versión provisional de un programa en desarrollo. Las versiones privadas o con fallos y/o carencias severas son denominadas 'alfa'. Y las versiones ya públicas se denominan 'beta'.
  • Bezel: Decoración impresa que se añade para ocultar y adornar los laterales del cristal protector del monitor.
  • BIOS: Sistema básico de entrada-salida (Basic Input-Output System). Es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Muchas placas arcade como algunas consolas, tienen presente dicho software. A la hora de emular dichos sistemas es necesario poseer dicha 'BIOS'. Por ejemplo, en MAME, para emular los juegos de 'Neo-Geo' es necesario tener la 'BIOS' neogeo.zip.


C

  • Cabinet: Se utiliza como abreviación de 'Arcade Cabinet' (Mueble arcade).
  • Candy: Tipo de mueble arcade muy extendido en Japón que se caracteriza por estar hecha en su mayor parte de plástico y/o fibra de virio, ser muy compacta y por tener el panel de control bajo para permitir jugar sentados como si estuviéramos delante de una mesa. Muchas 'candy' llegan a occidente con alzas que les confieren la altura normal para jugar de pie.
  • Cel Shading: Técnica que intenta darle a los gráficos 3D generados por ordenador un aspecto similar al que tendrían si fuesen dibujos 2D realizados a mano. Esta técnica ha sido usada, por ejemplo, en 'Jet Grind Radio', 'The Legend of Zelda: The Wind Waker', 'Klonoa 2'...
  • Clon: Versión modificada del juego original adaptada por distintos motivos: país, hack del juego...
  • ClrMamePro: Gestor de roms que nos permite borrar las no necesarias, renombrarlas adecuadamente y actualizar las que ya poseemos con las nuevas que vayan apareciendo entre otras utilidades.
  • Cocktail: Tipo de maca en la que la pantalla está colocada de manera perpendicular a los jugadores, y éstos pueden situarse en cualquier lado de aquella. Muchos juegos de MAME tienen ajustes para adaptarse a este tipo de maca, hoy en día difícil de encontrar.


D

  • Danmaku: La traducción literal del japonés sería 'Cortina de disparos'.Un 'danmaku' es un juego de naves en el que el número de disparos enemigos se multiplican hasta llegar en ocasiones a ocupar más pantalla que el espacio libre para esquivarlos. Estas salvas de disparos siguen en la mayoría de los casos una pauta o patrón que debemos averiguar para conseguir esquivar con éxito los proyectiles, convirtiéndose casi en un ejercicio de memorización y habilidad.
  • DATs: Archivos de datos con extensión .dat y de uso variable. Algunos incluyen información sobre los juegos (mameinfo.dat, history.dat, command.dat, hiscore.dat,...) mientras que otros pueden ser utilizados por un programa adecuado para organizar y gestionar nuestras ROMs (ClrMAMEPro, ROMCenter, etc...).
  • DM: Ver MDF.
  • Dump ('dumpeo'): Operacion y resultado de copiar la información contenida en los chips de memoria de los juegos arcade, cartuchos de consola, etc... a un fichero de ordenador. Posteriormente, esos ficheros pueden ser utilizados para emular los juegos, copiarlos a un nuevo chip, estudiar el modo en el que fueron programados los juegos, etc...


E

  • Emulador Programa que permite ejecutar programas y/o juegos de un sistema informático (recreativa, consola, ordenador) en una plataforma (arquitectura hardware o sistema operativo) diferente de la cual fueron escritos originalmente. Por ejemplo, MAME emula múltiples máquinas arcade. Como el soporte físico de los programas/juegos no se puede utilizar en la máquina que emula (no podemos meter un cartucho de SNES en un PC Guiño ), los emuladores suelen utilizar ROMs.
  • Entorno gráfico Programa informático, o parte del mismo, que es de aspecto visual sencillo y fácil de manejar y que sirve para controlar un programa o programas más complejos. En nuestra afición, se usan los entornos gráficos para poder elegir los diferentes emuladores y juegos fácilmente con los controles de nuestra recreativa.


F

  • Flyback Transformador de alto voltaje (10kV - 30kV) presente en los monitores CRT y necesario para su funcionamiento.
  • Flyer Panfleto con el que los fabricantes publicitaban las máquinas recreativas.
  • FPS Acrónimo de 'First Person Shooter', juego de disparos en primera persona. Un buen ejemplo de FPS sería 'Doom'.
  • Frankenpannel Término anglosajón que deriva del 'Monstruo de Frankenstein' y que se usa para describir paneles de control que se salen de lo común y resultan monstruosamente grandes e incluyendo todo tipo de controles.
  • Frontend (Front-end) Ver entorno gráfico


G

  • Gaussing Manchas de color anómalo, normalmente circulares que aparecen por la magnetización del tubo de rayos catódicos de un monitor. Ya sea un monitor de PC, arcade, o TV esto se produce por proximidad de componentes eléctricos, y por el propio campo magnético de la tierra.
  • Ghost Key (Ghosting) Defecto que se produce en algunos sistemas de control matriciales como el teclado o el IPP. Al pulsar tres botones simultaneamente, el ordenador detecta la pulsación INEXISTENTE de un cuarto botón. Se puede evitar utilizando diodos o eligiendo bien que 'nodos' de la matriz de control se utilizan.
  • Gestor de Roms Programa que nos permite tener actualizadas y en buen estado nuestras ROMs adecuándolas a cada nueva versión del emulador. Los más utilizados son: ClrMame Pro y RomCenter.


H

Hack
Uso de un periférico y/o programa informático para que realice una operación diferente para la que fue diseñado. Por ejemplo, 'hackear un pad' se utiliza para decir que hemos destripado un pad y lo usamos para conectar las palancas y botones arcade al PC.

Hercio (Hertz)
Unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades. Algo que ocurre dos veces por segundo se dice que va a 2Hz. En nuestra afición, la imagen de vídeo de una recreativa suele ir a 15.7KHz de frecuencia horizontal y 60Hz de frecuencia vertical. Es decir, se dibujan 15.700 líneas horizontales por segundo y 60 imágenes por segundo.

History.dat
Archivo .dat para MAME que contiene la historia y curiosidades de los juegos.

I

I-PAC
Interfaz comercial de la marca Ultimarc para la conexión de palancas y botones al PC.

IPP
Acrónimo de 'Interfaz por Puerto Paralelo', un interfaz casero y muy barato para conectar los joysticks y botones al ordenador.

J

Jamma
(Japan Amusement Machinery Manufacturers Association) Siglas que se refieren al conector standard creado por la industria japonesa para que la actualización de las máquinas fuese tarea sencilla, pues anteriormente cada fabricante usaba un estándar diferente y los juegos del mueble de un fabricante eran incompatibles con otros. A partir de entonces habría una palanca por jugador y tres botones, que posteriormente fueron ampliados a seis.

J-PAC
Interfaz comercial de la marca Ultimarc que permite la conexión de un mueble con cableado JAMMA a un PC en muy pocos segundos.

K

Kaillera
Programa que permite jugar en red o a través de internet a diversos emuladores. Existen versiones de MAME que ya incorporan KAILLERA.

M

Maca
Coloquialismo. Máquina recreativa.
Magnetización
Ver gaussing.

M.A.M.E.
Acrónimo de Multiple Arcade Machine Emulator, emulador de múltiples máquinas arcade. Es un emulador creado por el italiano Nicola Salmoria que pretende evitar que los juegos de las máquinas recreativas se pierdan en el olvido. Como dijo este programador en cierta ocasión: 'Imagina lo que habría sucedido si todas las obras de Shakespeare se hubieran perdido...'.

MAME32
Versión de MAME especialmente diseñada para funcionar bajo Windows. En Noviembre de 2007 cambió su nombre a MAMEUI.

Marciano / Marcianito
Usuario de una maca, o por extensión, futuro usuario que se encuentra en vías de adquisición / creación de una maca.

Marquee
Marquesina que anuncia el nombre del juego que contiene la máquina. Solía tener detrás un fluorescente que iluminaba dicho título dando un efecto muy llamativo.

Metacrilato(de polimetilo, PMMA)
Es un material parecido al cristal, pero realizado en material plástico (polímero). Tiene todas las ventajas del plástico (perforable, deformable) y la ventaja de ser transparente como el cristal. En nuestras macas se usa para proteger el arte del panel de control de todos nuestros excesos lúdicos. Existe en muchos grosores y para proteger nuestro panel es recomendable que sea de unos 5mm de grosor.

MDF
Acrónimo de 'Medium Density Fibreboard' (Aglomerado de densidad media). Es un material conformado por cartón prensado. Es más resistente y pesado que el aglomerado normal, sin embargo, su comportamiento bajo humedad es peor.

Microinterruptor
Ver Microswitch.

Microswitch
Pequeño interruptor electrónico que se sitúa debajo de cada Potón de la recre. Este es el que cierra el circuito enviando los pulsos eléctricos al JAMMA cada vez que presionas un botón. Las palancas (Joysticks) JAMMA llevan 4 microswitches, uno para cada dirección (Way).

Mint condition
Este término se usa en los sitios de subastas y compra-venta anglosajones para indicar que un artículo, aún siendo viejo o de segunda mano, está en perfecto estado de conservación, como si fuera nuevo.

N

  • NPC: Abreviación inglesa que se usa para referirse a los personajes de los juegos que no son seleccionables por el jugador (Not Playable Character).


O

  • Overdump: Fallo que puede producirse al 'dumpear' alguna ROM y que genera ficheros de datos mayores que el original. Por ejemplo, al 'dumpear' una ROM de 128kb, obtenemos un fichero de 256kb. Los datos extra pueden ser todo ceros, todo unos, una copia de los primeros 128kb o cualquier otra cosa.


R

Recre
Diminutivo de 'Recreativa'. Ver Maca.

ROM
Acrónimo de 'Read Only Memory', memoria de sólo lectura. En el mundillo de la emulación, se denomina así al 'dumpeo' de los chips de memoria de una placa arcade o cartucho de consola.

ROMset
Por definición, paquete de ROMs. Estas pueden ser de un sólo juego (un juego puede contener varios chips de memoria y por lo tanto varias ROMs), o de múltiples juegos. También puede usarse el término para referirnos a todas las ROMs emuladas por un determinado emulador, todos los juegos de una determinada consola, etc...

RPG
Acrónimo de 'Role Playing Game', juego de rol.

S

Samples
Sonidos de los juegos que el MAME no puede emular y que por lo tanto se han grabado de la máquina original y se reproducen durante el juego.

Scan Lines
Líneas horizontales oscuras visibles en los monitores arcade que, dependiendo de la resolución, varían en tamaño y número. Estas líneas que 'ensuciaban' la imagen en un monitor arcade pueden ser emuladas por MAME y otros emuladores para dar sensación de que nuestro simple monitor es un monitor arcade.

Showcase
'Maca' en la que el panel de control se encuentra relativamente alejado de la pantalla, normalmente de 32" en adelante. Según los modelos, el panel de control puede estar a la altura de las 'candy' o de las 'upright'. Suelen ser mucho más voluminosas y les confiere a los juegos que estén instalados en ellas mayor vistosidad y atractivo.

Side Art
Imágenes que decoran los laterales de las máquinas recreativas y los pinballs.

Sit-down
Ver Candy.

Snaps
(Abreviación de 'snapshot') Capturas de pantalla que pueden hacerse con los emuladores mientras se juega. Dichas capturas luego pueden usarse para en el Front-end que elijamos para tener una orientación de cómo son los juegos antes de ejecutarlos.

Spinner
Dispositivo de control formado por una rueda giratoria. Su funcionamiento es parecido al de un ratón pero con un sólo eje de movimiento. Algunos de los juegos que lo utilizan son: 'Tron', 'Arkanoid' y 'Cameltry'.

T

T-molding
(Molduras en T) Tiras de plástico en forma de T usadas para proteger/decorar los bordes de las planchas de nuestras macas. Para poder instalar T-molding en nuestras macas hemos de realizar una ranura en el centro justo del borde de la longitud total de las planchas de la maca aunque tambien existe la posibilidad de eliminar la parte que se inserta en la ranura y pegarla con cola.

Tearing (efecto)
Descoordinación visible en la imagen mostrada en el monitor arcade que ocurre cuando la cantidad de FPS (imágenes por segundo) enviada a nuestra tarjeta gráfica por el programa supera a la cantidad de Hz de refresco vertical en el que se muestran dichas imágenes. Esto causa unos espacios sin imagen (rayas) que suelen ocurrir en los juegos de scroll, visibles en la vertical o en la horizontal según sea el scroll de dicho juego.

Token
Éste es el nombre que se le da en inglés a las fichas de plástico o metal que se usaba en algunos lugares para jugar a las máquinas recreativas en sustitución a las monedas comunes, solían ser del mismo tamaño y se adquirían en la barra del recre de turno.

Trackball
Bola deslizante que permite controlar objetos en pantalla de forma parecida a un ratón. Utilizan este dispositivo de control, por ejemplo, 'Marble madness', 'Centipede' y 'Crystal castles'.

Transformador de línea
Véase Flyback.

Turtling
Verbalización en inglés de 'turtle', tortuga. En los juegos de peleas vs. se utiliza este término para describir el estilo de pelea basado en la defensa y que ralentiza en exceso el desarrollo de los combates


U

  • Upright (up-right): El tipo de maca más extendido entre los occidentales. Está hecha de madera en su mayor parte, y el panel de control está a una altura que permite jugar de pie o sentado en una banqueta de bar. La inmensa mayoría de macas que pueden encontrarse en Marcianitos son de este tipo.


W

  • Wrapper: Programa que sirve para lanzar un emulador y añadirle opciones extra. Es decir, en lugar de ejecutar diréctamente el emulador, ejecutamos el 'wrapper' que a su vez ejecutará el emulador. Existen, por ejemplo, 'wrappers' que permiten salir con la tecla ESC de aquellos emuladores que no permiten dicha opción por defecto.


Si sabes de alguna palabra relacionada con el mundo de las recreativas, pinballs, etc... que no aparezca en este glosario y que merezca estar aquí definida, háznosla llegar Guiño

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