Este tutorial va a ir dirigido a aquellos que se lían un poco con la configuración de advmenu. Recopilando información de otras explicaciones del foro y el tutorial de advmenu en xp de Lord Hiryu, repasaremos la instalación en Windows, la instalación de los emuladores desde el advmenu.rc de forma sencilla, la incorporación de música, fondo de menú y también cómo quitar los sonidos tan molestos en los menús.
Lo primero y básico va a ser leerse el magnifico tutorial de advmame/admenu de esta Web. Lo podéis leer aquí:
Tutorial de AdvMenu y AdvMAME en XP por Lord Hiryu.
A algunos os pueden surgir varias dudas iniciales que voy a intentar solventar.
Svgawin.exe -l en msdos (emulado) no hace nada.Svgawin.exe /lSvgawin.exe /l y me ha instalado unos drivers, pero al ejecutar advmenu me da error.¿Qué hago?Svgawin.exe /uHasta aquí la pequeña introducción para instalar advmenu, dando las gracias a Lord Hiryu porque sin su tutorial no tendría advmenu en mi maca.
Bueno una vez hecho esto pasamos a la instalación de otros emuladores, nos serán de mucha ayuda los ejemplos de Sydaroa , que utilizo una vez en un hilo del foro y del cual me he servido para hacer esta guía.
Lo primero es saber que comandos hay que poner y que son cada uno: (Nota, estos comandos Irán pegados al final de admenu.rc)
emulator "zsnes" generic "-c:\emuladores\consolas\nintendo\snes\zsnesw.exe" "roms\%f" emulator_roms "zsnes" "c:\emuladores\consolas\nintendo\snes\roms" emulator_roms_filter "zsnes" "*.zip;*.sfc;*.fig;*.1" emulator_flyers "zsnes" "c:\emuladores\consolas\nintendo\snes\snap"
Esa seria el texto completo a pegar para SNES y a partir de él, ya podemos sacar cualquier el de cualquier emulador, ahora explico cada una por separado.
emulator "zsnes" generic "-c:\emuladores\consolas\nintendo\snes\zsnesw.exe" "roms\%f"
Esta línea es la que nos indica donde esta el ejecutable del emulador, es decir, si tuviéramos que poner otro emulador y lo estuviese en c:\sega\mastersistem\master.exe, usaríamos esta línea (que es la de arriba modificando la ruta y el nombre):
emulator "mastersystem" generic "-c:\sega\mastersistem\master.exe" "roms\%f"
La siguiente línea es la de carpetas de roms:
emulator_roms "zsnes" "c:\emuladores\consolas\nintendo\snes\roms"
Lo mismo de arriba, si usamos otro emulador, solo cambiamos la ruta y el nombre, ejemplo:
emulator_roms "mastersistem" "c:\sega\mastersystem\roms"
La próxima línea es muy importante ya que es la que dice que extensión tienen las roms y si no ponemos la correcta(s) no nos aparecerán en la lista.
emulator_roms_filter "zsnes" "*.zip;*.sfc;*.fig;*.1"
Simplemente hay que cambiar el nombre del emulador 'zsnes' y poner el del nuevo, cambiamos las extensiones por las que lea ese nuevo emulador y listos. Si fuese solo .zip, por ejemplo, pondríamos:
emulator_roms_filter "mastersystem" "*.zip"
En la última línea es la de capturas de pantalla de nuestros juegos.
emulator_flyers 'zsnes' "c:\emuladores\consolas\nintendo\snes\snap"
Pues lo mismo que con las roms, simplemente cambiamos el nombre del emulador y ponemos la ruta de los snaps:
emulator_flyers 'mastersistem' "c:\sega\mastersistem\snap"
Y hasta aquí llegamos con cómo meter emuladores, espero que os sea sencillo con estas explicaciones.
Muchos son los que no usan este entorno gráfico por lo sencillo que es, y las pocas posibilidades de "maqueo", jeje, pero os voy a demostrar que es bastante configurable y que es muy sencillo cambiar el fondo, la música y quitar los sonidos molestos de "duke nukem" que lleva.
Para esto, abriremos el admenu.rc con nuestro bloc de notas (recordad, botón derecho, 'abrir como' y seleccionamos 'bloc de notas').
Lo primero es crear una imagen de fondo en formato png, por ejemplo, fondo.png y la ponemos en la misma carpeta que el AdvMenu, en mi caso c:\advmame. Buscamos esta línea en el admenu.rc:
ui_background none
Y la cambiamos por esta otra:
ui_background fondo.png
Y ya tendremos nuestro fondo personalizado, así de fácil ^_^
Más sencillo aún que cambiar de fondo; como podemos observar en el advmenu.rc hay una línea que pone esto:
sound_background_loop_dir "mp3"
Pues nada mas sencillo que crear una carpeta que se llame mp3 en el mismo directorio donde tenemos el AdvMenu y metemos un mp3 con el nombre que sea, en mi caso gantz.mp3 y la tendremos aquí c:\admame\mp3\gantz.mp3
Ya esta, jajaja, así de fácil, ya sonará nuestra música favorita al iniciar el advmenu.
Para esto cambiaremos estas líneas del advmenu.rc
sound_background_begin defaut sound_background_end defaut sound_background_loop default sound_background_loop_dir "mp3" sound_background_start defaut sound_background_stop defaut
Por estas otras:
sound_background_begin none sound_background_end none sound_background_loop default sound_background_loop_dir "mp3" sound_background_start none sound_background_stop none
Solo eso y ya no nos saldrán esos sonidos molestos al entrar, salir, ejecutar, etc...
Un ultimo añadido, para aquellos que lo tengan todo puesto y quieran observar las distintas formas de ver este entorno gráfico, simplemente con pulsar tabulador podremos pasar de vista con mosaicos a vista por lista y vista por lista con imágenes. Y pulsando F6 cambiaremos de mame al siguiente emulador.
Eso es todo marcianos, con estas 4 cosas explicadas y un poco de investigación podéis adaptar este entorno gráfico a vuestro gusto de una manera sencilla.
Saludos y gracias por leer este mini tutorial
Agradecimientos a toda la Web de marcianitos, y por su ayuda a Lord Hiryu en el tuto de advmame en XP, Sydaroa por su explicación en los foros de la incorporación de emuladores en AdvMenu y a Macarro por aguantarme en el irc.
Bueno, ahí van algunas imágenes para que abráis boca.



Rocklee_San
