Human Torch and The Thing

#3228

Human Torch and the Thing Human Torch and the Thing Human Torch and the Thing

Solución

Usa 'SWITCH' para pasar a controlar al otro superheroe.

Usa GET ... FROM TORCH/THING para coger objetos del otro superheroe. Ej: GET WATCH FROM THING

Usa GIVE .... TO TORCH/THING para pasar objetos al otro superheroe. Ej: GIVE CANDLE TO THING

Usa WAIT nº para recuperar energia. Ej: WAIT 10, WAIT 15

(comienzas como la antorcha [Torch]) ASK CHIEF (te dice que debes liberar a Alicia Masters del Doctor Doom... y como funciona el comando SWITCH), GO SHACK, GET CANDLE, S, FLY, ENTER TARPIT (te reunes con la cosa -mientras haces esto la cosa se está hundiendo en el alquitrán-), GET WATCH FROM THING, SWITCH

(ahora eres la cosa [Thing]... te estás hundiendo), GET CANDLE FROM TORCH, SWITCH
(eres la antorcha) LEAVE PIT, FLAME OFF, SWITCH
(eres la cosa) HOLD BREATH, WAIT 10 (está totalmente oscuro, pero no hay de que preocuparse), WAIT 15, FEEL AROUND, SMASH MACHINERY (te abres paso a través de la maquinaria), W, N, N (ves algo que brilla hacia el este), E (ahora puedes ver lo que tienes alrededor y te encuentras con una pared de fuego), EXAMINE FIRE (hay una bio-gema y un huevo de energia, ignoralos), LIGHT CANDLE, W, S, S, E (ahora puedes ver un agujero, por donde gotea alquitrán), S (ves un agujero en el techo), SWITCH

(eres la antorcha) LOOK WATCH (debes estar al 100%), FLY, GO PIT, THROW HIGH FLAME AT TARPIT (el alquitrán arde y crea una pantalla de humo, esto evita que disparen a la antorcha mientras vuela), FLY HILLS[x2], FLY CAVE, ENTER CAVE, FLAME OFF, WAIT 50, SHOOT HIGH FLAME AT BOULDER, FLAME OFF, GET PEBBLE, DROP PEBBLE UNDER BOULDER, N, SWITCH

(eres la cosa), GET PEBBLE, THROW PEBBLE HARD UP SHAFT (cae polvo), SWITCH

(eres la antorcha), EXAMINE WATCH (muestra el nº de movimientos y lo cansado que estás (en un %)), WAIT 10, EXAMINE WATCH (repite WAIT 10, EXAMINE WATCH hasta que estés al 100%), ENTER CAVE, ENTER SHAFT (estás cayendo), D, D (ignora los "can't do that" (no puedo hacer eso) del programa), FLY, FLAME ON NOVA, FLY DOWN (caes - está oscuro), N, W, N, N, E, EXAMINE WATER, ABSORB FLAME, ABSORB FLAME, ABSORB FLAME, ABSORB FLAME (con esto recuperas energia), EXAMINE WATCH (debe ser 100%), ENTER FIRE (un tunel largo), E, E (estás a oscuras de nuevo y oyes un silbido -es gas-), E, FEEL AROUND (encuentras un agujero), ENTER HOLE, FLAME ON LOW (estás en el area de mantenimiento y puedes ver una palanca), EXAMINE LEVER (hacia la izquierda pone "low" y hacia la derecha pone "high"), PUSH LEVER LEFT (reduce velocidad), FLAME OFF (recuerda ese silbido), ENTER HOLE, W, W, W, EXAMINE WATCH, ENTER FIRE, W, S, S, E, S, GET CANDLE FROM THING, EXTINGUISH CANDLE, GET THING, FLAME ON HIGH, FLY UP SHAFT, FLY UP, FLY UP, FLY UP, FLY UP (ya no puedes subir más), FLAME OFF, N, WAIT 50 (restaura energia al máximo), FLY VALLEY, FLY CASTLE, FLAME OFF, DIG, DROP WORM, S, S, DROP THING, SWITCH

(eres la cosa), CLOSE EYES, ENTER TENT, GET CANNON, EXIT TENT, OPEN EYES, N, N, DROP CANNON, ENTER CANNON, SWITCH

(eres la antorcha), ENTER LATVERIA, ENTER SHOP, GET GUNPOWDER, E, E, N, N, PUT GUNPOWDER IN CANON, AIM CANON AT BLOB, FIRE CANNON AT BLOB (la mecha arde), SHOOT HIGH FLAME AT BLOB, FLAME OFF, SWITCH

(la cosa ha sido disparada a la entrada del castillo) SWITCH

(eres la antorcha) FLY HILLS, FLY CAVE, FLAME OFF, EXAMINE WATCH, WAIT 10, WAIT 10, EXAMINE WATCH (deberías estar al 100%, si no tendrás que esperar un poco más), ENTER CAVE, ENTER SHAFT, D, D, FLY, FLAME ON NOVA, FLY DOWN SHAFT, LIGHT CANDLE, N, W, N, N, E, ABSORB FLAME, ENTER FIRE, E, THROW HIGH FLAME DOWN TUNNEL, SWITCH

(pasas a ser la cosa -el gas explota y el tunel se colapsa, causando un pequeño terremoto en el castillo), S (llegas a una habitación donde Xandu está K.O (debido a una estatua)), GET ALICIA MASTERS (terminas el juego, el 'Chief Examiner' te felicita y te da una password).

mike_myers

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